写在前面:关于色彩管理最近也写了几篇,但是还有很多人追问一些基础问题。感觉在数码摄影范畴,观念上还有很多误区要纠正。查了很久的资料,把经常接触的一些色彩空间概念借图虫发一下。
【RGB】
通过与亮度有关的红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)的组合来表现色彩的模型,RGB模型基于色彩的叠加,当RGB三种色彩的亮度 都达到最大值时,得到的结果是白色,目前数码影像捕捉设备的输入格式几乎都是用RGB色彩模型(数码相机、扫描仪、投影仪)。并且,RGB色彩模型在我们接触最多的显示器领域,用来描述从显示器的红色、绿色和蓝色磷光粉中发出的能量数值。同时,RGB色彩模型是根据人眼接受光线的方式构成一个模型的,眼睛的锥体上有红、绿、蓝的接收细胞,来响应光线不同色彩的波长,将信息收集后,综合起来,组成某一种色彩,则由人脑决定。RGB色彩非常适合于标准显示器,因为RGB是一种“逐渐加上去”的色彩模型,它能够准确的表示显示器屏幕上色彩的组成。
【Lab】
Lab
色彩模式可以说是目前已知最大范围的色彩空间,是一种与设备无关的色彩空间,无论使用何种设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种模型都能生成一致的颜色,在Photoshop中进行RGBCMYK模式的转换都要利用Lab模式作为中间过渡模式来进行,只是这种转换工作没有被普通用户看到。 Lab模式在任何时间、地点、针对设备都是惟一的,因此在色彩管理中它是重要的色彩表现方法。Lab的色彩理论是建立在人对色彩感觉的基础上。Lab模型理论认为,在 一个物体中,红色和绿色两种原色不能同时并存,黄色和蓝色两种原色也不能同时并存。
 Lab
色彩模型用三组数值表示色彩:L通道:亮度数值,从0100

 a通道:红色和绿色两种原色之间的区域,数值从-120+120

 b通道:黄色到蓝色两种原色之间的区域,数值从-120+120

【CMYK】

日常所看到纸张是不能发射光线的,色彩要呈现在纸上要靠有颜色的油墨或者墨水,印刷机或彩色打印机就只能使用一些能够吸收特定的光波而反射其它光波的油墨或墨水。油墨或颜料的三基色是 青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow),简称为CMY。青色对应蓝绿色;品红对应紫红色。理论上说,任何一种由颜料表现的色彩都可以用这三种基色按不同的比例混合而成,这种色彩表示方法称为CMY色彩空间表示法,KKey——我理解为影调,目前没有太好的翻译能形象解释这个单词。)是为补充CMY油墨和颜料的色彩层次的不足和印刷工艺的需要而添加上的,主要是用来控制灰阶层次。

以上是数码摄影中经常要打交道的几种色彩空间,更详细的划分的话,RGB还要分为sRGB和adobeRGB,Lab还要去跟CIE的标准去对接,至于CMYK的标准就更多了,这么多印刷机和打印机的标准都要挨个去了解,然后是各种显示器、投影仪、甚至还有相机、扫描仪……

好了,不制造恐慌气氛,至于更多的色彩原理和数学模型,我们作图的人其实根本不需要去了解那么多,只要弄明白RGB和CMYK的中介是Lab就可以了。细致的算法和实施色彩管理,那是校色仪的软件做的事。

下一次就可以详细说说如果显示器和打印机色彩不一致应该怎么修图了。